2022年2月7日 星期一

「演化論」桌遊規則細節整理

性狀

肉食在沒有食物的狀態下一定要發動獵食

https://evolutioncardgametw.wordpress.com/2014/03/05/qa-%E5%85%B1%E7%94%9F/


但是這邊提到肉食不用強制執行,可以餓死自己的肉食動物,到底!!!

https://boardgamegeek.com/thread/936370/living-faq-evolution-origin-species-english/page/1

Q: I have an unfed carnivore and the only option to get a token is to kill one of my FED animals. Do I have to use CARNIVOROUS trait?
A: No. You can choose not to attack your animal and starve the carnivore instead. Using CARNIVOROUS trait isn't mandatory.



耗費行動

肉食、獲得紅色食物、消耗脂肪(可一次消耗多個)


不耗費行動的能力

冬眠、掠奪、踐踏、互動型性狀


被動型性狀

腐食、敏捷、斷尾、毒液


可以對己方攻擊的性狀

肉食、掠奪


互動型性狀可以在同一回合內依序發動,每張性狀每回合只能使用一次

共生的代表動物沒有吃飽前其互動性性狀皆無法觸發,其共生對象之腐食跟掠奪皆不可使用

掠奪可以觸發合作但不能觸發溝通

從發動肉食的玩家開始檢查腐食的性狀

斷尾是獵食失敗,不會觸發腐食

被共生保護的動物是可以燃燒脂肪的


其他

補牌時,若玩家沒有動物也沒有手牌則補滿六張

若有動物則補1+動物數量的手牌

計分時每隻動物兩分,每個性狀一分,性狀以外的數字也計入分數

同分時,比較演化路徑(棄牌數)多者為勝

兩人玩時,為了防止堆手牌造怪物,手牌可以限制張數(6~10)


未解問題:

已獲得食物但尚未吃飽時,可以先冬眠再轉化食物為脂肪嗎?

冬眠只是宣告生物已經吃飽,但還是可以使用其他能力,譬如可以有脂肪性狀可冬眠後掠奪???


參考

https://boardgamegeek.com/geeklist/139570/item/2082439#item2082439

https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1451199070.A.F44.html?fbclid=IwAR0h219rhHSarcExXbGlb1RZYPp-3ZXZBFWivuqTObHdnMDP4CHGY0LMiuA

https://evolutioncardgametw.wordpress.com/category/qa/



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