2026年9月2日 星期三

沒人跟我說這是用抽的呀



一早買完早餐就到圓山等車。

本來想搭直達南方澳的車,結果最後一張票就這樣眼睜睜地被抽走。

只剩下一張。

沒人跟我說這是用抽的呀。

於是繼續等。

等到最後,還是只有一個位子。

也只能放棄直達南方澳,先搭車到羅東,再坐計程車到南方澳。

原本以為一早到圓山,接著就可以一路坐到南方澳。

最後變成:

圓山 → 羅東 → 計程車 → 南方澳。

總算還是到了。

旅店有四隻貓咪,阿嘉直接收服。

真是很會逗貓。

第一餐隨便吃了壽司,還算新鮮。

我問阿嘉他很愛吃壽司嗎?

也沒有。

那幹嘛特地來吃呢???

然後回房 Check in。

房間很純淨白皙,走一個極簡。

但是廁所在深處。

我髒著腳丫要走過這個木地板,很是問號。

後來去南天宮看一下玉媽祖跟金媽祖。

南方澳第一天就這樣開始了。



玩潛水員戴夫玩到天旋地轉

前一晚玩《潛水員戴夫》玩得太入迷,在電視前站到半夜一點,大概四個小時都緊盯著螢幕。

一個段落稍微收斂去洗澡,洗完後躺著滑一下手機。

躺下去睡的瞬間——

天旋地轉!

但還是慢慢睡去。

隔天一起來還是天旋地轉。

很不妙。

覺得像是耳石脫落,試了一些姿勢,等診所開門立刻慢慢走去。

XX 診所看起來很新,卻有種不尋常的味道。

原來原本的醫生退休了,接手的不知道是誰,也不會看耳石,還跟我說大部分都不會看。

聽你在騙!

然後又去附近的 OO 耳鼻喉科。

假日看診竟然要多加一百,350。

現在玩個《潛水員戴夫》,還要額外付 DLC。




2026年9月1日 星期二

沒事跑去捷運終點站,算不算一種旅行

前幾天是星期六,突然想來一個捷運終點站小探險。

規則很簡單:

中午十二點從大橋頭出發,六點以前回來。

想了一下還沒去過的終點站,剩下蘆洲跟迴龍。

查了一下迴龍。

搭過去要一個小時。

我第一個反應是:

迴龍要一個小時喔?

明明平常去日本查到一小時車程,好像也還好。

但只要目的地還在新北,一個小時突然就變得非常遙遠。

而且最重要的是,我根本不知道迴龍有什麼。

這件事反而開始有點吸引我。

平常出去玩,總是先查「有什麼好玩的」。

景點、餐廳、老街、展覽,至少要有一個理由才會出發。

但捷運終點站探險剛好相反。

就是因為不知道有什麼,才想去看看。

搭到最後一站,下車。

附近有什麼就看什麼。

餓了再找東西吃。

覺得無聊就回家。

沒有「都來了不去很可惜」,也沒有今天一定要完成的景點。

唯一的任務只有六點以前回到大橋頭。

想著想著,我還冒出一個問題:

我是不是很奢侈地在浪費自己的時間?

花半天坐捷運去一個沒有特別想看的地方,晃一晃,再坐捷運回來。

好像真的沒幹嘛。

但後來又覺得,平常旅行花最多力氣的,常常就是一直確認自己有沒有「玩到」。

難得有一個下午,連目的地都沒什麼目的。

好像也不錯。

而且台北捷運車資再怎麼搭,應該都比臨時買一張去日本的機票便宜。

下次沒事,再挑一個終點站。



我以前很會跟同事亂聊,不知道什麼時候失去了好奇心

前陣子突然在想,平常跟同事 Small Talk 到底可以聊什麼。

貓派還是狗派?

覺得書單比較私密還是歌單?

認識新朋友會給 LINE 還是 IG?

我還開始研究,有沒有一些問題可以偷偷知道這個人喜不喜歡跟同事互動、平常嗜好是動態還是靜態、比較適合約什麼活動。

甚至連聚會裡是好好聊天型,還是跟著大家一起 High 的類型,我都想知道。

列著列著突然覺得很奇怪。

以前的我根本不需要準備這些問題。

以前公司有幾個同事,很自然就會這樣亂聊。

今天問一個莫名其妙的問題,明天又從一件小事一路扯到不知道哪裡。

跟他們相處久了,好像也會自然學會這種聊天方式。

但後來這些人陸續離職,公司還是一直有新人進來,我卻比較不會這樣跟新同事聊天了。

一開始我以為是缺題目。

所以才會開始整理:

貓派狗派。

書單歌單。

LINE 還是 IG。

可是茶水間真的遇到人的時候,哪可能還記得自己題庫裡有什麼。

這才發現問題可能根本不是題目。

是以前看到一個人,會自然想知道:

他為什麼會這樣?

他平常都在幹嘛?

他會喜歡這個嗎?

不知道從什麼時候開始,這些問題變少了。

以前那些很會亂聊的同事離職之後,也少了可以直接看著學的人。

原來聊天這種事情好像也有 Role Model。

有人在旁邊一直亂問、亂聊,久了自己也會。

沒有人這樣做之後,大家就真的只剩:

「吃飯了嗎?」

「今天好熱。」

然後一起走回座位。

所以最近與其背 Small Talk 題庫,我比較想把以前那種好奇心找回來。

畢竟真的對一個人好奇的時候,好像根本不用想下一題要問什麼。




為什麼我連交換禮物都想搞得這麼複雜

最近在想公司年底的交換禮物。

之前公司玩過小天使小主人,大概二十個人,期間還會出謎題、跟 NPC 互動。我一直覺得這種玩法滿有趣,所以今年開始想新的規則。

想著想著,出現了一個暫名叫「誰動了我的聖誕禮物」的東西。

其中一個版本是每個人抽兩張卡,決定其中一個人要送禮物給另一個人。等全部配對完成之後封盤,最後收到禮物的人除了猜送禮者,還要猜是誰決定這個配對。

我自己想得滿開心,拿去跟女友介紹。

她聽完第一個問題是:

「如果我抽完就沒有繼續交換,我怎麼會知道要猜誰?」

我開始解釋整個流程。

解釋完,她又問:

「可是為什麼要猜出送禮人跟配對人?」

我又開始解釋。

結果她說,她認知中的交換禮物,本來就是收到禮物之後,從禮物的樣貌跟送禮者的個性去猜是誰送的。

至於小天使、小主人到底在玩什麼,她也完全無感。

聊到最後,我反而開始被問倒。

對啊。

小天使小主人到底好玩在哪?

舉辦這個遊戲的人,到底希望玩家得到什麼?

是多一點互動?偷偷觀察一個人?製造曖昧?還是只是讓交換禮物不要只有最後那半小時?

本來只是想設計今年的交換禮物,最後變成在研究交換禮物到底為什麼好玩。

規則反而先放到旁邊了。

目前唯一確定的是:

女友還是覺得這個遊戲很怪。



2025年7月16日 星期三

Android Studio 升級專案 build 失敗!

 Android Studio 更新到2025.01.01 後

build 原本專案竟然出現了

Unknown Kotlin JVM target: 21

然後這是解法 on stackoverflow

要到 setting gradle 替換掉 JDK 的版本

難得有些問題還是得靠它^^

2025年7月10日 星期四

升級到 kotlin 2.0 遇到的包版問題

最近把 kotlin 升到2.0,發現 release 的 minifywithR8 會跳一個 Warning:

An error occurred when parsing kotlin metadata. This normally happens when using a newer version of kotlin than the kotlin version released when this version of R8 was created. 

而且我的設定都有跟根據 AGP, D8, and R8 versions required for Kotlin versions 上的建議設定,把 agp 設為 8.5.2,但怎麼樣都會失敗~~~

最後心一狠,直接升到 Android Studio Narwhal | 2025.1.1,支援了 agp 8.6 以上,然後就成功了~明明 kotlin 2.0 是對應 agp 8.5,結果要是8.6才可以,氣死。